miércoles, 24 de noviembre de 2010

PEC 2.4.1. APRENDER DE LA SECOND LIFE

El Second Life se ha definido como un juego on line, lo que hace no es obtener un record, de pasar niveles, en el Second Life no hay ganadores ni perdedores, sino que se puede interactuar con otras personas en distintas actiivdades, juegos, batallas, partidos de fútbol, etc…

El Second Life (SL) es un entorno virtual donde cada uno puede crear su propio personaje. El Second Life es un mundo virtual en 3D.

El acceso a SL es gratuito, solo hay que crear una cuenta con un nombre y apellido de una lista predeterminada y un correo electrónico. Una vez creada una cuenta, hay que descargar un instalador que permite el acceso a los servidores del Second Life. Este instalador está disponible para Windows XP.

El movimiento por la pantalla se controla mediante el ratón y el teclado. El SL, nos permite desplazarnos a diferentes lugares. Este mundo contiene objetos creados por otras personas y que nosotros deberemos conocer sus caracterísitcas.

El Second Life permite acceder a lugares imaginarios, permitiendote pensar que estas visitando un mundo real; viajar por una tierra virtual, crear amistades, trabajar y vivir, crear casas, etc…

LA EXPERIENCIA DE SLOODLE.

Sloodle es un Proyecto Open Source que pretende desarrollar y compartir, herramientas útiles para apoyar la educación en los mundos virtuales.

El Sloodle es un módulo informático de integración entre el Second Life y el software libre Moodle, para actividades educativas.El Sloode permite confeccionar campos virtuales con espacios para desarrollar foros, exámenes, presentaciones para interactuar en tiempo real,..

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